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讲故事的动画片,小女孩讲故事的动画片

讲故事的动画片,小女孩讲故事的动画片

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于讲故事的动画片的问题,于是小编就整理了4个相关介绍讲故事的动画片的解答,让我们一起看看吧。一个戴帽子小孩讲故事的动画...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于讲故事的动画片的问题,于是小编就整理了4个相关介绍讲故事的动画片的解答,让我们一起看看吧。

一个戴帽子小孩讲故事的动画片?

《尖帽子的记忆》

《小小外星人》又叫《尖帽子的记忆》是由雪室俊一编导的日本动画片,由渡边菜生子,安田あきえ,古川登志夫,川岛千代子,西原久美子,白石冬美等配音。来到地球的宇宙人蜜儿与病弱少女玛丽之间的友情。

小恐龙讲故事是个什么动画片?

我记得是叫《小恐龙的故事》,开始一集是下石头雨,然后用石头在树上做了个房子;最后是会讲故事那只恐龙忘记了所有的故事,其他几个就讲了很多故事,后来他做了个梦就都想起来了。

以前有一个动画,一开始是一个中年人给两个小孩讲故事,每一集都是,而讲完的时候就将他们之间的蜡烛吹灭?

开头一分钟是不是***版的?一男一女两个小孩在窗口向外望,一个男人从车站骑自行车赶到他们家里。带着两个孩子关起房门,拉上窗帘,点起蜡烛。蜡烛点亮后,人物就变成了动画版,坐在了马车里。 如果是,那就是《安徒生讲故事》——是由丹麦EGMONT公司从安徒生的160多篇童话中精选30篇原创制作,风格独特,画面整洁、细腻、优美,生动地再现了安徒生的童话精髓。2004年发行

日本动画片讲故事的能力是不是在下滑?

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其实不是能力在下滑,而是动漫领域的发展越来越广阔了,多年前的动漫大家的接触仅仅是通过电视来接触,而在现在通讯发达的情况下,各种动漫作品我们都可以在网络上观看,全世界所有的动画作品只要是你想看的都能搜到。

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当大家接触的动画越来越多,你会发现很多动画片的剧情都有所类似,日本动画作为世界的巨头,所出的动画也是最具代表的,很多动画***也会围绕着这些动画开始进行创作,而商业元素的介入也使很多本来优秀的动画作品剧情同质化。什么动画热门就往类似的情节上面去靠。例如虚拟游戏类动漫的火热相继出品的《刀剑神域》、《加速世界》、《记录的地平线》等等,虽然都是同属虚拟游戏的动漫,但是剧情内容却有所不同,刀剑是真的虚拟游戏剧情,而记录的地平线本来是在虚拟游戏却变成了跟游戏世界类似的异界。

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越来越多的这种类似作品让大家无法去更好的选择,不是日本动画的创作能力在下降,而是作品的琳琅满目让我们对于作品本身产生的敷衍。

谢邀,关注一波,体会国漫魅力。

我认为不是讲故事的能力下滑,而是我们腻了。日漫在二次元主导地位已经展现了其所有魅力,从文化到旅游景点到食品到城市。对于富士山上樱花树的故事,已经赛满了整个二次元。一个生态和谐发展是多样化的,没有多样性必然失去意义。

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来看国漫吧,国漫讲故事能力飞跃式发展。秦时明月是古代故事,我是江小白是现代故事,镇魂街是感情故事,国漫里有属于我们的故事。

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无法重复一个火影,无法重复一个海贼,无法重复一个哆啦a梦,无法重复一个宫崎骏。日式故事讲的很好,也很出色。这点值得我们借鉴。再好的故事都有谢幕时刻,此时大可不必把期待放在日漫上,把这份精力转移到国漫上,我觉得会更棒。看国漫时遇到了能产生共鸣的国漫,请不要吝惜赞赏,看到很恶心的国漫,请不要忘记吐槽。

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我很喜欢这样的段子:孙子来到我墓前说,爷爷我把电视机搬来了。你想看的秦时明月还没有大结局昵?真有才。如果国漫一直不肯往前走,这份期待也没有意义,事实不是如此,国漫一直在前进,不断在进步。在主流***网站上,点开国漫专栏逛逛,会有大家喜欢的故事。

感谢邀请。并不是讲故事的能力下滑,最主要的原因还是在故事内容的创新上已经没有以往那么让人眼前一亮了,说白了就是题材都很老套,新作出来后还是让人觉结尾大概是这样这样,毫无新意。

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为什么现在的日本动漫难以让人眼前一亮,我个人认为有着几个原因:

1、题材发掘困难

如今的日本动漫,想比于以前的动漫作品,都有着让人觉得很熟悉,大概的模式和套路都差不多。经过看这么多年的动画作品,日本动画很多题材都已经创作过,或者用过相同的类似的题材。不像以前动漫还没那么多的时候,很多题材刚一推出来就让人觉得很感兴趣,比如机器人、炼金术、忍者等题材的内容。换成现在再推出类似题材的动画作品,很容易就让人拿着跟以前的题材做一番比较,而发掘新题材便成为了一个很大的困难。

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2、国产动漫的高速发展

这几年的国产动漫可以说是发展神速,短短几年时间里就涌现出大量的***作品,部分优秀的***还改编成动画,不仅国内播放,还进军日本。虽然在动画制作上比日本还差了很多,但比起以前我们看的国产动画来说确实有了很大提升。很多人从以前嫌弃国产动漫到现在慢慢接受并喜欢看国漫,那么自然会有人拿着国漫和日漫比较。在以前看来日本动漫作品都是精品,如今和国产动漫作品一比,好像差距略有缩小,也就导致一部分人认为日本动漫在下滑。而实际上这跟国漫没有关系,只是日本动漫确实处于下滑。

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以上只是个人观点,也不一定对,只是针对这个问题谈谈自己的看法,不喜勿喷。

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动画还不是单纯的文学作品,所以故事的好坏除了本身的剧本外还要配合画面的表现力,日本动画之所以没有 90 年代、00 年代的作品那么好看的一大问题就是套路化的出现,其实某种类型的作品必然会存在一定的框架套路,就像是《周刊少年 Jump》的少年***主题是「努力」「胜利」「友情」,但围绕着这种套路主题的剧情是可以千姿百态的。然而日本动画尤其是深夜动画主题套路相同正常,而剧情套路都开始有点同质化的倾向。有的时候作品不能是为了有人气就将观众喜闻乐见的剧情一股脑的加进去,最后只变成了爆米花作品,而缺乏了真正抓人的戏剧性。这里又要涉及到在创作和商业间如何保持好平衡的问题,实际上很多事情说起来容易做起来难。像《宇宙丹迪》这部充满了试验性质的作品,从画面到剧情表现都很有趣,但光盘确实卖的又不怎么样的。《宇宙牛仔》当初播放前因为剧本被相关制作方看衰,但最后《宇宙牛仔》成为了名留日本动画史册的经典作品。

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在如今日本 TV 动画一年就有将近 300 部的情况下,让编剧们再去冥思苦想精雕细琢剧本,本身也有着现实的难度,2017 年的《兽娘动物园》动画爆红,就是让大家看到了一个精彩的故事,而不是精彩的画面,即便是有《兽娘动物园》第一季动画这样的成功案例,但是在一个「就象就怕巷子深」的时代,在剧本内容上下工夫或许还是没有搞搞噱头来的快,实际上日本动画的讲故事能力没有下降,而是作品太多了,其中又有太多的作品在水故事。

到此,以上就是小编对于讲故事的动画片的问题就介绍到这了,希望介绍关于讲故事的动画片的4点解答对大家有用。

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